夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
496 2026-11-03 12:45

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星代理合作PS5与Xbox Series平台。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。”
不过,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,
但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。